【完全解説】よくわかる”EA” 創業の歴史 1982~2024

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  • Опубликовано: 26 сен 2024

Комментарии • 799

  • @user-yokumil
    @user-yokumil 4 месяца назад +868

    一番嫌いな企業であり一番好きな企業
    bf新作期待してるぞ

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  4 месяца назад +71

      コメントありがとうございます! なんかグッときました

    • @shigemai125
      @shigemai125 4 месяца назад +65

      矛盾してるんだけども、
      めっちゃ共感出来る!

    • @内陸国の提督
      @内陸国の提督 4 месяца назад +53

      次回も14000円で買って一緒に苦しもう

    • @眩しい-c3q
      @眩しい-c3q 4 месяца назад +30

      俺は期待してない

    • @六道さんの8段戦
      @六道さんの8段戦 4 месяца назад

      近年もアンセムのような未完成品を無理矢理だすような会社だもん
      次回作のBFもオワコン街道を突っ走る

  • @DDDO-po5uu
    @DDDO-po5uu 4 месяца назад +352

    3DO関連を補足
    ・この動画で紹介している値段は日本のもので、EA本場のアメリカでは日本円にして約8万。当初は日本でもこの値段で売る予定があったが、冷却用ファンを外して強引にコストダウンを強行した(そのせいで日本版3DO REALは読み込みに支障が出るレベルで熱を帯びる)
    ・肝心のEAの仕事ぶりはというと、3DOに対して最も貢献したサードパーティの一つといって間違いない。出したソフトの多くが3DOの高評価タイトルに名前を連ねており、割とポンコツだった3D描画性能をまともに引き出した数少ない企業でもある。実はNeed for Speedも3DO生まれ
    ・「PSの方が性能が優れていた」はガチ。マルチ展開されたソフトの3DO版はほとんどが処理落ちしていて、諸々の商業戦略に失敗していなくても敗北必至のハードだった。この動画内でも使われているPS版リッジレーサーに対し、3DOで出た後追いはあまりにひどかったことで知られる
    ・コンセプトの一つにあるロイヤリティの安さは目論見通り3DOの数少ない長所となり、今でいうSteamのようなインディーズの土壌になっていた。飯野賢治氏やノーティドッグが躍進できたのも3DOでゲームを出せたおかげだったりする(なお常識外れなほど粗悪なソフトを簡単に出せてしまう問題点もSteam同様に存在した)

    • @MiLitaRy75hz
      @MiLitaRy75hz 4 месяца назад +36

      センキュー博識ニキ

    • @あふー-q5q
      @あふー-q5q 4 месяца назад +23

      3doの話はあまり出てこないから助かります

    • @de9902
      @de9902 4 месяца назад +12

      聞くところによると、CDドライブは等速。読み込みの遅さはピカ一でした。
      意外にも「3DOでしかプレイできない優良ソフト」がいくつもある。「鉄人」「鉄人2」はPSやサターンで発売されなかったのが不思議に思える良作。
      3DOは「ゲーム機」ではなく「インタラクティブ・プレーヤー」との名称。「プレーヤーのアクション(操作)でパフォーマンス(映像)に介入していく」という考えだと思われる。
      3DOの失敗以降、松下の社内では「ゲーム機」という言葉が御禁制になったとかならなかったとか・・・。

    • @zzysk2
      @zzysk2 4 месяца назад +6

      ロイヤリティ低い割に特段ゲームが安いわけでもなかった記憶

    • @アザラシ-o2y
      @アザラシ-o2y 4 месяца назад

      アインシュタインが出てくるCMは覚えてる

  • @shachiku404
    @shachiku404 4 месяца назад +952

    BFやFIFAみたいなビッグタイトルをここまで没落させられるのは逆に才能なのかもしれない

    • @内陸国の提督
      @内陸国の提督 4 месяца назад +55

      全部サイコロのせいだから…

    • @ばなお-i6i
      @ばなお-i6i 4 месяца назад +126

      タイタンフォールの続編が出ないのもダートラリーの実質続編をクソにしたのもこいつが原因だからひでぇ

    • @Eruni14
      @Eruni14 4 месяца назад +76

      BFとかのFPSはしゃあないところではあるが
      FIFAの方は転けにくいはずなのに…

    • @nucoshogun
      @nucoshogun 4 месяца назад +47

      FIFAもゲームバランスを壊す致命的なバグ連発して海外でボイコット運動起きてるしなぁ…

    • @jpwgKmDGp
      @jpwgKmDGp 4 месяца назад +46

      FIFAは対抗馬のPESが勝手に転けたからセーフ

  • @prprsamurai
    @prprsamurai 4 месяца назад +240

    「ゲームは神、運営がクソ」の語源

  • @midokichi
    @midokichi 4 месяца назад +209

    ウルティマが今も続いてたらウィッチャーやSkyrimみたいなゲームになってたのかなぁと妄想しつつ
    もうそれが実現しないと言う事にいつもEAを恨んでます、一生許さないでしょう

    • @neko2mao23
      @neko2mao23 4 месяца назад +26

      順調にやればバルダーズゲート3も配下のBioWareで作れたはずなのに、それも逃してますからね。逃した魚が結構大きい会社

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 3 месяца назад +15

      逃してくれて有難うまである

    • @諸真者壱豪
      @諸真者壱豪 11 дней назад

      同感です。
      IX発売後の退社から一年後、退社契約時の"縛りが無くなった"ロードブリティッシュ師へのインタビュー記事で明かされた「貸し剥がし」っぷりに、以降のEA関連製品を買わなくなった人間がココに1人居ます(さすがにそれまで購入していた”化石(Origin時代も含めればApple][~Windows用パッケージ)の破棄は出来ませんでしたが”)。
      あと、"順調に成長していれば・・・"という物の中にはウイングコマンダーも個人的には入れたい所。メビウスやオートデュエルももしかしたらリメイクされてたかも・・・。

  • @サクサクサンカク-g5f
    @サクサクサンカク-g5f 4 месяца назад +719

    ゲーム開発者をアーティストと見立てた社名なのに、結局開発されたタイトルのみに重きを置く企業になるのは皮肉にも程がある

    • @有源ー
      @有源ー 4 месяца назад +79

      捻らずartistの方を社名にしたら良かったのかもしれませんね…

    • @wdrftgylp1110
      @wdrftgylp1110 4 месяца назад

      多分ホーキンスがそのまま社長を続けてればその理念は変わらなかったんだろうなその代わりここまでの繁栄はなかっただろうけど
      二代目のローレンスが良くも悪くも資本主義の申し子みたいな人間で他社を買収→使い捨て→買収のサイクルでなまじ成功しちゃったからその社風が今も受け継がれ続けてるんだろうね

    • @佐遊-q3k
      @佐遊-q3k 22 дня назад +2

      典型的な身内以外を機械として見ていないのだろうね、だから使いつぶすし3DOでは身内なら買えるからとユーザーを見ていない価格でだした
      あれ?自民?

  • @名無し-s4f7v
    @名無し-s4f7v 4 месяца назад +350

    他のソフトメーカー買収しまくって競合全部潰して他社と競走しなくても良い状況作ってからゴミ売りつける焼畑農業は経営戦略としては正しいのは分かる
    だが消費者目線そんな事知らんわ、マジで止めろ

    • @japahari7
      @japahari7 4 месяца назад +22

      中国がやってるダンピングビジネスみたいな感じ。
      あっちは徹底的低価格で出して競合他社を潰して市場を独占する。

    • @inazuchi500
      @inazuchi500 2 месяца назад +8

      ウォルマート・メソッド

    • @yahohhhh
      @yahohhhh 8 часов назад

      娯楽は他にもあるから
      駄作ばかりだと
      廃れてしまうのにね

  • @agau9361
    @agau9361 4 месяца назад +211

    利益を上げるのは企業として当然。
    だけど露骨な金儲けの匂いを消臭せずに推してくるとユーザーがドン引きするのも紛れもない事実。

    • @鮫田将太
      @鮫田将太 4 месяца назад +18

      でも三方良しはやっぱり大事ですよ…市場を独占でもしない限り。

    • @乃湯-p6u
      @乃湯-p6u 4 месяца назад +9

      ゲームで競うべき競合会社を盤外でぶん殴ることが多すぎてまじでそこが嫌いだしゲームも毎回いいやけじゃないのもな

    • @鮫田将太
      @鮫田将太 4 месяца назад +12

      @@乃湯-p6u レースと殺し合いを履き違えてるタイプ…。
      他のレーサーを殺したら、そいつの舞台も消えるのに。

    • @乃湯-p6u
      @乃湯-p6u 4 месяца назад +13

      @@鮫田将太 そうそうそんな感じ、んでレース後動けない相手のマシンからパーツ強奪

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 3 месяца назад +6

      EA「ライバル全員潰せば俺が最強やん!!!」
      レース相手がいなくなったのでレースが開催出来ません、お前のせいです、あーあ

  • @よっしー-q5h
    @よっしー-q5h 4 месяца назад +99

    BFやFIFA、APEX、Ultimaといった覇権レベルの超ビッグタイトルからシムズみたいな一般受けはしないけどコアなファンのいる中堅タイトルまでめちゃくちゃ層が厚いのにどうやったここまで揃いも揃ってダメに出来るんだよ。最早才能だよ。

    • @学園おマヌケ
      @学園おマヌケ 2 месяца назад +1

      シ…ムズって一般ウケしないの……??マジ……??

    • @plague6291
      @plague6291 2 месяца назад

      ​@user-mf3bv2td4t キャラデザインで選り好みされてる気はする...ゲームは面白いんだけどね...

    • @よっしー-q5h
      @よっしー-q5h 2 месяца назад +2

      @@学園おマヌケ そもそも一般人はあんまシミュレーションゲーやらんからな。一般ウケしてるシミュレーションゲーってどう森位やろ。

    • @学園おマヌケ
      @学園おマヌケ 2 месяца назад

      @@よっしー-q5h 言われてみたら確かに。さっき知ったけどシムズの7割が女性プレイヤーらしいよ

    • @nortsuda
      @nortsuda 9 дней назад

      @@学園おマヌケ 動画内のシムズ女性比率7割とか絶対に日本には当てはまらない(そもそも欧米人は仕事の後にリアル仕事ゲーとかリアル家事ゲーやるとか理解できない)

  • @tsatou5294
    @tsatou5294 4 месяца назад +121

    どの企業もだけど 営業畑がトップに上り詰めるとマジでろくなことがないな

    • @しゅてるん-u1z
      @しゅてるん-u1z 4 месяца назад

      営業自体が基本カスしかいないからね

    • @かみとみの
      @かみとみの 4 месяца назад

      労働畑もクソだよ

    • @MaronBard2
      @MaronBard2 3 месяца назад +12

      クリエイティブな仕事には向いていないんだろうな

    • @chpnini
      @chpnini 2 месяца назад +25

      営業「納期間に合います!」
      開発「絶対無理やん」
      まじで今のIT会社の現状

    • @諸真者壱豪
      @諸真者壱豪 11 дней назад

      あとは銀行家ですね、創作系でトップに向かないのも。
      とは言えクエリエイター至上主義が行き過ぎて”ネジが外れすぎる”のもアレですけど。

  • @よっぴー-s3o
    @よっぴー-s3o 4 месяца назад +305

    bf2042のベータやってる時
    えっ、おれこれ予約しちゃってるよ???? まじ??というあの感覚はだけは一生忘れない

    • @TOTUGEKIHEI1918
      @TOTUGEKIHEI1918 4 месяца назад +53

      「いや、あくまでベータなんでぇ、まだ発売の数ヶ月前なんでぇ、判断は早いんじゃないんですかー?w」

    • @よっぴー-s3o
      @よっぴー-s3o 4 месяца назад

      @@TOTUGEKIHEI1918
      5000円くらいなら耐えられるけど
      あの値段でアレだったから泡吹きながら発売日待ってた

    • @rostbeef3546
      @rostbeef3546 4 месяца назад

      ​@@TOTUGEKIHEI1918なお製品版

    • @az-ru2084
      @az-ru2084 4 месяца назад +19

      ホバーでビルの壁のぼれるのだけは最高だった

    • @yamamotokenuchi4644
      @yamamotokenuchi4644 4 месяца назад +12

      APEXもひどかったので いずれ見間違えるほど素晴らしいものになるはず と思ってたな・・・ もう予約することはないだろう

  • @y819k
    @y819k 4 месяца назад +434

    社員なのか経営陣なのかは知らんが「ストーリの続きは有料DLCで」とか買い切りソフトにPay to Winとかを通した連中がアホ過ぎる気がする

    • @千円-s6c
      @千円-s6c 4 месяца назад +1

      現在有料DLCも課金アイテムもよくあると思うのですが。バランスの問題とか初期の段階でよくわかってなかった事で衝突が起きていたみたいですがそういう事はありがちかと思います。

    • @aruteoso7817
      @aruteoso7817 4 месяца назад +26

      日本でも目と耳を疑うようなゼニゲバゲームがありましたよね。
      実は実装済みの隠しキャラをDLCと偽って有料のみで開放するというストクロとか。
      その発展形としてNFCのフィギュアを多々買わなければ生き残れないサモンライドとか。

    • @夢乃マホ
      @夢乃マホ 4 месяца назад +22

      日本でも有名なRPGであったなぁ、
      しかもDLCは開発中止で小説で発売されたやつが。

    • @スパイラル-b7y
      @スパイラル-b7y 3 месяца назад +3

      ​@@夢乃マホそのシリーズ昔は国民的RPGと言われてたってマ?

  • @burio_FPS
    @burio_FPS 4 месяца назад +149

    BF好きだったけど、発売日に買っちゃいけないゲームを出す会社ってイメージがついてしまった

    • @かまぼく
      @かまぼく 4 месяца назад

      おっそうだな(2042プレミアムエディションをダウンロードで買って2日で削除した)

  • @torque-on6dq
    @torque-on6dq 4 месяца назад +97

    最初からずっと自分達で新コンテンツを生み出したことは一度もないんだよね。
    全部誰かの後釜で、資本の力で無理やり席を作って座ってるだけ。
    APEXだってRpから何度も「このままじゃダメだ、開発費を上げて品質向上を目指すべきだ」と再三通告を受けてるのに全部無視して金集めだけ命令してる。
    もはや才能なんじゃないか

    • @歯肉はぐき
      @歯肉はぐき 4 месяца назад +18

      結果人口が減り続けてようやく体制が刷新されてるけど結局後手後手なんだよな
      集金要素は倍くらい増えたし
      PtW武器スキン、ステッカ-、汎用スパレジェ…

    • @MaronBard2
      @MaronBard2 3 месяца назад +7

      Artsとは一体何なのか

  • @cielport
    @cielport 4 месяца назад +273

    APEXという一世を風靡したビッグタイトルを運営の下手さだけで殺そうとしてるのはなかなか出来ることじゃない

    • @あいああ-i2x
      @あいああ-i2x 4 месяца назад +100

      いきなり夜中にハッキングされて何時間も試合が出来なくなったり大会中に平然とハッキングされるようなガバ運営だ。面構えが違う。

    • @simplevol.53the84
      @simplevol.53the84 4 месяца назад

      そうかな?
      大人気だったのにゴミカスうんこ以下運営のせいでダメダメになったのが結構あるような…

    • @Nian_51
      @Nian_51 4 месяца назад +23

      むしろここまでやばい運営を持ってしてもそこそこのプレイヤーが残るほどのゲーム性に脱帽

    • @soyamate
      @soyamate 2 месяца назад +3

      今のスクエニとか会社の中身こんな感じか。
      ファン『FFをこんなにしやがって』

    • @Supinel
      @Supinel 2 месяца назад

      無断のアニメコラボもあったね……
      なんだったんですかねあれは…

  • @さまぶや
    @さまぶや 4 месяца назад +260

    良くも悪くも資本主義らしさが全面に出た企業だよね
    そんな会社がアメリカという資本主義の代表国で一番嫌われてるのは皮肉なもんだ

    • @alphaandomega67
      @alphaandomega67 4 месяца назад

      帝国主義的資本主義なんだよ。あるいは共産主義と言ってもいい。
      最近の分かり易い例だと、間違ってる方のグローバリズム。
      みんなマジェマジェして、没個性の腐った水溜まりにしてしまうやり方。
      『みんな違ってみんな良い』ではなく、高低差ゼロの平坦なつまらない世界。

    • @priceostia6292
      @priceostia6292 4 месяца назад +3

      なんだその妄想。

    • @乃湯-p6u
      @乃湯-p6u 4 месяца назад

      ​@@priceostia629221:03

    • @tiya7027
      @tiya7027 2 месяца назад +1

      嫌儲思想で嫌われている訳ではないけどね。

  • @Teuton-12
    @Teuton-12 4 месяца назад +23

    sims4すごいよな
    バニラに入っていて当然の要素をDLCにし、しかもそのDLCも分割販売しまくってパック1つあたり4000円で全部揃えると数万円
    それでもゲームとしては不完全どころかバグも完全に取れてないからMOD導入しないと話にならないっていうね

  • @arakata-seimei.nisemono
    @arakata-seimei.nisemono 4 месяца назад +230

    もうEAはさっさとスポーツゲーム以外のライセンスを別の会社に売ってくれって思ったね

    • @zzysk2
      @zzysk2 4 месяца назад +27

      スポーツゲームも解放して欲しいけどね
      コードマスターズ開発なのにまさかKTレーシングより酷いWRCゲーム出してくるなんて思わなかったもんね😅

    • @kenneth218
      @kenneth218 2 месяца назад +1

      スポーツのライセンス買取がエグすぎるからやめて欲しい

    • @Ts-cn9eu
      @Ts-cn9eu 2 месяца назад +2

      スポーツのライセンス1番解放しろ

    • @kenneth218
      @kenneth218 2 месяца назад +1

      @@Ts-cn9eu EFLもサッカーも、何から何まで独占するよね。独禁に触れないよう、完全独占じゃないのがまたいやらしい。

    • @Qかな
      @Qかな Месяц назад +1

      @@kenneth218
      正直ライセンスについては独占で契約するクラブ協会も相当だと思う

  • @DashUpper-fm6jy
    @DashUpper-fm6jy 4 месяца назад +25

    「良いゲームを作りたい」じゃなくて「ゲームソフトで金儲けしたい」という姿勢を全く隠さないところがね。良いゲームを作ればファンは金を落としてくれるんですけどね。
    タイタンフォール3をいつまでも待ってます。

  • @puripuri3948
    @puripuri3948 4 месяца назад +158

    Anthemがどうなったか忘れるな
    2042がどうなったか忘れるな
    ワイルドハーツがどうなったか忘れるな
    EAがどんな会社か忘れるな

  • @meisei9293
    @meisei9293 4 месяца назад +105

    BF2042は過去最大にヤバかったな、ベータの時にサーバーエラーでずっと船見せられてて不安になりながらも発売後購入したらベータとまったく同じお船の画面
    ゲームシステムの批判以前に遊ぶことすら出来なかったな

  • @taylorkilo1596
    @taylorkilo1596 4 месяца назад +149

    この動画の酷評は生ぬるい。
    BF4やBF1にあったサーバー管理システムによってプレイヤー側でなんとかチーターを抑え込めていたのに、その後不十分なチート対策のままBFV、2042を発売し、その上何故かサーバー管理システムを退化させたためチーターは排除しきれず、64人中5人はチーターがいる惨状が数年続いた。
    プレイヤー数が低下したとなればEAはその答えとしてサポート打ち切り開発はしませんだった。
    許せるはずがない。

    • @yuuhi-0901
      @yuuhi-0901 4 месяца назад +16

      BF1とBFVはサーバーブラウザ自体も不安定でしたね。サーバーに入ろうとすると選択画面に強制的に戻されたり予約キャンセルすると長いロードが入ったりしてました。話を聞くとサーバーブラウザ自体がゲームに負担を掛けているらしいそうですが。

    • @たぬきっき-m8d
      @たぬきっき-m8d 4 месяца назад +18

      酷評する動画じゃなくて歴史を紹介する動画だよ?

    • @taylorkilo1596
      @taylorkilo1596 4 месяца назад

      @@たぬきっき-m8d
      そうですね。

    • @rc.c5773
      @rc.c5773 4 месяца назад +36

      @@たぬきっき-m8d歴史的に酷い会社なんだから別に感想として間違いじゃなくない?

    • @ayatowatanabe6817
      @ayatowatanabe6817 4 месяца назад +8

      良かった(?)そういうのはエペだけじゃないんだ。まぁでも3年以上前からチーター多いと言われ続けついには世界大会でチート付与を行えるようにまでなった神ゲーよりはマシそうだね。

  • @ネコのま
    @ネコのま 4 месяца назад +17

    EAのイメージは自社開発ではなく、売れたゲームの会社を買収し続編を乱造して優良コンテンツを潰してしまうイメージ
    そこにゲームに対するリスペクトや愛はない、全て金儲けでやってるという感じ

    • @だに四百四
      @だに四百四 2 месяца назад +1

      NE●ONかな…

    • @ネコのま
      @ネコのま 2 месяца назад +1

      @@だに四百四
      確かにネ糞は面白いゲームを見つけてくるの上手い

  • @jamipan8628
    @jamipan8628 4 месяца назад +105

    ゲームノウハウナーフどころか、経営ノウハウまでナーフしてるのによく企業生き残れているよな...。
    Apexが大当たりしなかったらどうなってたんだろうか。

    • @津田半士郎-t6z
      @津田半士郎-t6z 4 месяца назад +46

      「JA(日本農協)みたいに主業たる作物より土地や設備投資のほうが動く額がデカすぎて実はあんま考えてないんじゃないか」とまで言われる始末。

    • @JS-sj8lz
      @JS-sj8lz 4 месяца назад +17

      俺でも知ってるタイトル多いから、運だけ良いイメージ。
      あらゆる所でチャンスを逃したセガの正反対w

    • @Kdis-l6m
      @Kdis-l6m 26 дней назад

      @@JS-sj8lz
      いやまあ運を掴むのも力っちゃ力やからな。
      SEGAはまあ不憫だが

  • @佐藤-s3l
    @佐藤-s3l 4 месяца назад +91

    ポルシェの版権独占してたのはホント最悪
    これのせいでニードフォースピード以外のレースゲームにポルシェが出せなかったし
    契約更新をポルシェがしてくれなくてホント良かった

    • @azumax621
      @azumax621 4 месяца назад +9

      まぁルーフとゲンバラがいただけマシかな…今のロータスなんてGT7にも出れないし

    • @佐藤-s3l
      @佐藤-s3l 4 месяца назад

      @@azumax621 ゲンバラは初代社長が親日家だったのか日本限定での許可だけどね
      亡くなった後は日本でも許可降りなくなったけど
      ただポルシェが出せる様に成った途端ルーフが出なく成ったのも何か違うよなw
      せめてイエローバード位は出してくれよとは思うw

    • @calson1c_12
      @calson1c_12 13 дней назад

      湾岸ミッドナイトのゲームにポルシェがなかったの子供心に意味不明だなって思ってたけど経緯知ってからEAクソやなって思った

  • @raizen809
    @raizen809 4 месяца назад +94

    EAは解体して各スタジオを自由にしてやれ。もしくは金だけスタジオに配って口を出すな。

  • @eriver3922
    @eriver3922 4 месяца назад +140

    社史が経営方針を見せるってのは事実なんだなぁってこれ見て思いました

  • @日曜閑人
    @日曜閑人 4 месяца назад +49

    EAのDLCスタイルを揶揄したミームは好き

  • @nasia7650
    @nasia7650 4 месяца назад +14

    UOで鍛えられていたからか「皆様の忍耐に感謝します。」なんて火にガソリンぶっかけるセリフでも大炎上しなかった日本人はものすごく忍耐強い気がしてきた。
    他国なら暴動案件でしょ。

  • @MacchaGreen
    @MacchaGreen 4 месяца назад +78

    海外のIPやスタジオが短命だとは思っていたが、それはEAのせいだったのか

  • @ぬお-u3d
    @ぬお-u3d 4 месяца назад +62

    なんで設立当初は開発者を尊重してアーティストと言ったりしてたのにその成果を奪うような真似をし始めたんだろうか
    現代になって人もすげ変わって方針が変わったとかならまだ理解できるけど最初期から傲慢な経営だし...
    技術者を集めるための薄っぺらなアピールやったんやろか?

    • @富江-u1j
      @富江-u1j 4 месяца назад +43

      っ本当に開発者を尊重していたならSEGAに脅迫じみた交渉はしないでしょうね。

  • @UnknownUser666
    @UnknownUser666 4 месяца назад +51

    買収→閉鎖を繰り返すというEAの失敗を今度はMicrosoftがやっているという現状

    • @UP3UP
      @UP3UP 4 месяца назад

      元々MSもそういうところだけどね。
      昔、任天堂すら上から目線で買収しようとして、京都風に断られたことへの逆ギレのグチをいってたのが流出して、海外で馬鹿にされてたけどMSはw
      GoWとかも吸収してからGoWらしさがどんどん減ってきえていったからね。Haloシリーズもそうだな~
      欧米企業の本質がそこだからね。それなのに、欧米企業は技術者大切する~みたいな嘘を日本のメディアは何十年もフェイク垂れ流してきた。

    • @フユツキ-c8u
      @フユツキ-c8u 4 месяца назад +13

      マイクロソフトはゲームだけじゃなくてAppleが台頭するまで出荷台数、シェア共に1位のNokia買収してWindows Phoneで大敗北とかやってるしな…

    • @chiyunidora-minatoku
      @chiyunidora-minatoku 3 месяца назад +3

      やからフォルツァも見るも無惨になったとか ホライゾンもスタッフ抜けたらしいし

    • @af-oe3tv
      @af-oe3tv 3 месяца назад +3

      閉鎖やレイオフはコロナバブル崩壊の影響がデカいから仕方ない面もある。

  • @のーまるぱーそん
    @のーまるぱーそん 4 месяца назад +19

    EAがポルシェと独占契約したせいで2016年まで他のゲームでポルシェが収録できないみたいな事もありましたよね
    なんか周りのことを考えてないのが分かりますよね
    他のゲーム制作会社がそんな事してるの見たことないですよ

    • @chiyunidora-minatoku
      @chiyunidora-minatoku 3 месяца назад +2

      おかげで湾岸がそうとう引っ掻き回されてるからな(一時期海外版のブラックバードがZ33) 日本版はゲンバラで出してたと思ったら社長かなんか殺されてRUFに変えられたと思ったらポルシェになって車統合されたりと…バンナムはEA訴えていいレベル

    • @kenneth218
      @kenneth218 2 месяца назад +1

      これに関しては、EAのお得意だから嘆くしかない。KONAMI作のPESだって、FIFAに全権利独占されて勝てなくなった

  • @yueniriga960
    @yueniriga960 4 месяца назад +37

    アタリを引いた時は掛け値なしの神ゲーを作るが続編があらゆる意味で望み薄で、チート対策もデバッグもガバガバなPCユーザーの敵
    ゲームを遊ぶ前に詐欺まがいの販売方法に不便過ぎるシステムをお出ししてくるラスボス、だがDLC商法のパラドよりは有情。

    • @rkgptjaj
      @rkgptjaj 4 месяца назад +2

      パラドの搾取はえぐい(パラドゲー民)

  • @Qazoojack
    @Qazoojack 4 месяца назад +27

    一時期は買うゲームの大半がEAになってて、「俺はこのゲーム会社が好きなのか?それにしても評判は悪いな」って思っていた。
    こんなにも前から問題があったのですね。初めて知りました。

    • @plague6291
      @plague6291 2 месяца назад +1

      EA「プレイ出来なきゃ批判もできんやろ?www」

  • @sowwa
    @sowwa 4 месяца назад +76

    初期の開発者はアーティスト、映画や文学と同じ地位を与えたい、と言う志はどこいったんだw

    • @UP3UP
      @UP3UP 4 месяца назад

      セガの権利がらみも、ある程度貢献してから言ったらまだしも、苦戦しまくってたセガの足ものとみてるだけってのがうけるわw
      無理やり忖度するなら、アタリショックを本場で見たトラウマみたいなのもあったのだろうけど・・・
      まぁその他の行動みると・・・ガメツイだけだろうなw
      トヨタの数十倍のリコールでも、ミソッカス扱いでおなじみの嫌われアメリカのお荷物自動車メーカーのGMとか、
      多業種の嫌われ者と競っても、全米No.1の嫌われっぷりって空気感レベルで嫌な感じでてるのだろうなw

    • @uA-gy8wk
      @uA-gy8wk 4 месяца назад +25

      口だけ経営者の朝令暮改かな

  • @takesys4568
    @takesys4568 4 месяца назад +32

    メガドラや3DOあたりから、だんだん目にするようになったメーカーでしたが、その歴史は全く知らなかったので、とても有意義な動画でした。ありがとうございます。

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  4 месяца назад +2

      ありがとうございます!!

  • @peco4369
    @peco4369 4 месяца назад +21

    EAのゲームは発売日には絶対に買わないと決めている

  • @hornetp
    @hornetp 4 месяца назад +13

    コードマスターズがEAに買収された結果が現行のWRCな訳なんですがDirt Rally2.0より明らかに劣化してる上に値上がりしてるんですよね…
    F1シリーズも手掛けていたコードマスターズもEAに潰されていく様を見るのはとても辛いものがあります…

  • @daitoshi2002
    @daitoshi2002 4 месяца назад +78

    BF4までは普通に好きな会社だった、
    アンセム以降は潰れねえかなと思ってます(

  • @itizyounatuki
    @itizyounatuki 4 месяца назад +21

    シムピープルを14歳の時に初めて触ってマキシムは凄いところだと思いリスペクトしていた。シムズ2が販売され、ある一定のデーターセットからEAの名前が出始めて不審に感じていた。こういう事だったのか…。

  • @くま-kuma
    @くま-kuma 4 месяца назад +16

    ANTHEMはトラウマ
    ずっと楽しみにしてたゲームが手元に届いて、プレイする内に「あれ…」っとなっていったあの感覚。

  • @yuudai831
    @yuudai831 4 месяца назад +37

    バグを数年放置するのがEA
    FIFAシリーズで神戸のイニエスタ透明化バグは数年放ったらかしJリーグ非搭載になるまで結局消えなかったような

    • @aimbit8040
      @aimbit8040 4 месяца назад

      ゴールパフォーマンスでボール拾った時消えるバグは23あたりでようやく修正されましたね

    • @tacli9890
      @tacli9890 3 месяца назад

      @@aimbit8040 pc版は修正されてなかった

  • @メリ魂
    @メリ魂 4 месяца назад +16

    やらかし企業なのに生き残れているのも大したものだが、変わらずやらかし続けるのもさすが。

  • @ryuufa0508
    @ryuufa0508 4 месяца назад +22

    酷い言い様ww全部まごうことなき事実なのが笑えん。
    最近買収したばかりのインダストリアルトイズも潰したしな

  • @PANDADA-PANDA
    @PANDADA-PANDA 4 месяца назад +7

    sims4をやってるんだけど、プレイヤーが望まない機能を盛り込む才能に関しては他に類を見ないと思う。
    最近はバグまみれすぎて、新しいパックなんて怖すぎて手を出せない。
    せっかく新しいパック買っても、「立ち上がらない」とか「クラッシュする」とか、まともにゲームさせる気もないようだ。

  • @佐藤エイサク
    @佐藤エイサク 4 месяца назад +11

    シムシティシリーズを潰した恨みは未だに忘れていない。
    ウキウキで発売当日に買い、プレイを始めた瞬間の絶望

  • @USAirforce.F15channel
    @USAirforce.F15channel 4 месяца назад +52

    BF2042をあの状態で出したのは許さない
    今はマシになったけど実質サ終してアップデートもほとんど無くなるし....

  • @ozleonard02
    @ozleonard02 4 месяца назад +30

    ANTHEMくんは見た目はよかったなぁ、あのスーツで空を飛んだり走ったり潜ったりシームレスな体験はよかった

    • @UP3UP
      @UP3UP 4 месяца назад +10

      たいして広くもない街が一番シームレスと程遠いほど、ガックガクだったのが懐かしいw

    • @8492cipher
      @8492cipher 22 дня назад

      見た目だけでなく戦闘面もとても面白かった
      クリティカルな進行不能不具合や
      ルートシューターなのにドロップが渋いことにはかなり不満が溜まった

  • @yu-i3363
    @yu-i3363 4 месяца назад +5

    昔実況プレイで聞いた「E(エクストリーム)A(あほう)」がツボすぎていまだに脳内でそう変換してる

  • @half-chi-ha1100
    @half-chi-ha1100 4 месяца назад +68

    BF1とタイタンフォール2をほぼ同時期にリリースしたの今でも酷いと思ってる
    APEXヒットしたんだし3を出してくれ…

    • @korohi-yg8pi
      @korohi-yg8pi 4 месяца назад +14

      当時だとbf1を売りたいがためにcodiwに被せた囮とか言われてたしね

    • @エス-q1y
      @エス-q1y 4 месяца назад +19

      それな 金の亡者のくせに商売下手なのかと
      TF3はAPEXがある限り出ません(血涙)

    • @mifaner5699
      @mifaner5699 4 месяца назад +4

      いま3出されてもクソゲーが出来上がるだけだしなぁ

  • @4423crash
    @4423crash 4 месяца назад +21

    上の中な素質がある料理(作品)をコストカットして作り、それをゴミ箱から拾ってきたピザ箱(ゴミ鯖)に乘せて出す企業

  • @ongakutyudokubaka
    @ongakutyudokubaka 4 месяца назад +15

    こういう歴史面白いな〜
    めちゃくちゃ分かりやすかった

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  4 месяца назад +2

      ありがとうございます😊

  • @user-34dxkwq9za
    @user-34dxkwq9za 4 месяца назад +16

    絶対に無理だがSIMSシリーズを開放してくれ
    それか他の会社がほぼ同じのを作り出して潰してくれや

    • @ikedaken378
      @ikedaken378 7 дней назад +1

      後者を期待するしかないね・・・・

  • @ururain
    @ururain 4 месяца назад +21

    嫌われ具合はコナミに匹敵するなあ

  • @InterZ1-21B
    @InterZ1-21B 4 месяца назад +7

    有名タイトルを買っては使い捨て~を繰り返した結果今はAPEXしか無いような状況でバトロワってジャンル自体もう飽きられてる時代だし、今後どうやって行くんだ
    今FIFAじゃなくなったサッカーのゲームってフルプライスなのに課金ゲーだし、あれどういう人がやってるのか分からん

  • @piocco7
    @piocco7 2 месяца назад +3

    最近のNFSシリーズも初期のレース難易度と入手金額が悪い意味で釣り合ってなかったり、金策だけ修正して難易度緩和とかレース賞金増加とかの遊びやすくする修正はしない、オフラインで集めたお金や車はオンラインで使えない、とか正直微妙な出来なんだよな…

  • @TS-lr6ht
    @TS-lr6ht 4 месяца назад +14

    NFSはunderground2の評価が高いですが以降コロコロ仕様が変わり警察ゲーになったりガジェットアクション物になったり、かと思ったらリアル系やアートに走ったりと、開発スタジオの変更もあって一貫性はなかったですよね
    まあストーリーがへっぽこなのはいつもの話でしたが……

    • @chiyunidora-minatoku
      @chiyunidora-minatoku 3 месяца назад +2

      the run以降の暗黒期よ 2015からは多少はマシになったけどheatとかいう神ゲーのなり損ない(ろくにDLCなし)とか見てもう駄目やなって思ったわ

  • @MRenya
    @MRenya 4 месяца назад +8

    めっちゃ良い動画
    まとめてくれてありがとうございます😭
    他の動画も全部見ます!

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  4 месяца назад +1

      嬉しいですありがとうございます!!

  • @ガブリチュウ-l5h
    @ガブリチュウ-l5h 4 месяца назад +23

    シムシティはシティーズスカイラインにお株奪われたからもう出ないやろなあ

  • @Qw3r7yU10P
    @Qw3r7yU10P 4 месяца назад +8

    開発やタイトルが優秀なのであって企業としては嫌いだよって人が多いイメージ
    例えるなら、ゲーム界の巨人とかフジテレビみたいなイメージ

  • @tokyostroller88
    @tokyostroller88 4 месяца назад +7

    理解しやすくて、変な偏りのない、良い情報でした。ありがとうございます!

  • @カヤ-l5y
    @カヤ-l5y 4 месяца назад +20

    個人的な経験として、FIFA19であったバグがFIFA23まで引き継がれてた、というのがEAという会社を表している。

    • @まめり-g9s
      @まめり-g9s 4 месяца назад +1

      イニエスタだけが透明になるバグかな。

  • @tongpoo9jp
    @tongpoo9jp 4 месяца назад +8

    古くからのPCゲーマーとしてはBullfrogとWestwoodを潰したことは許し難いし、今も何も反省していないと思っている。
    EAとActivisionはRTSというジャンル一つを潰した張本人。
    MOBA人気とビッグタイトルの不在でRTSがすっかりマイナージャンルになってしまった。
    ゲーマーがこのような巨大パブリッシャーを好きになるわけがない。

  • @korohi-yg8pi
    @korohi-yg8pi 4 месяца назад +10

    過去にやってた各社ea傘下のインタビューでリスポーンとdiceの代表のFPSのビークル(tf側はタイタン.bf側はベヒモス)への考え方が真逆だったのが面白い。

  • @Ninjakun-MajouNoBouken
    @Ninjakun-MajouNoBouken 4 месяца назад +9

    EAは殆ど知りませんでしたが、すごく丁寧な内容で勉強になりました。
    ありがとうございます。

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  4 месяца назад

      こちらこそありがとうございます!!

  • @Takky-3
    @Takky-3 4 месяца назад +12

    EAはクソゲーメーカーの印象がずっと消えない

  • @裸族に似た強化人間の成り
    @裸族に似た強化人間の成り 4 месяца назад +8

    昔のニードフォースピードを返してくれ運営
    神ゲーだったんだ
    ニードフォースピードモストウォンデット
    最近のニードフォースピードはゲームのバランスがおかしいぞ
    何故警察車両をワンパン出来ない
    その癖警察車両はバカ強いし
    なんでゾンダより旧式のポルシェの方が早いんだ
    なんで一部のアイテムをナーフもしくは削除
    おかしいだろニードフォースピード

  • @住田海-l9i
    @住田海-l9i 4 месяца назад +4

    EAの昔の青いロゴみて
    「あっ、この会社だったんだ」と
    30年くらいタイムスリップした感覚を受けました。
    シムシティのチームも買収していたんですね…
    シリーズ追うごとになんか急に感じが変わった
    理由も納得いきました。

  • @t4u2u
    @t4u2u 4 месяца назад +8

    1990年に3DO立上げの為に退社するなら
    退社せずにMSXの後継か代替の規格でも策定すれば良かったものを…

  • @rc.c5773
    @rc.c5773 4 месяца назад +18

    個人的には、この「固い利益源」とされてるスポーツゲームこそが問題で、ライセンスを独占してクソゲーを吐き出し続けるこの世の終わりのような企業ってイメージ
    前作からのアップデートだけ前面押し出して、その実新たなとんでもバグ生み出すだけなら、ロースターアップデート版だけ出せよって切に思う
    その上冗談じゃなくおんなじバグを放置すること5年とか本当にある話なんだもん
    フルプライスで売ったゲーム稼働しなくなる・EAゲーのために言語とかキーボードの設定しなきゃ起動しないとか細かい問題もあるし
    近年ずっとこんな感じだったのに、何故かすごい根強い「ファン」が居たの何なんだろ
    流石に最近減ってきてるみたいだけど

    • @cccc6259
      @cccc6259 4 месяца назад +2

      ライセンス独占してるなら似た系統のゲームは他が出せない
      EAのゲームしか出てないから仕方なくこっち遊ぶか。。という感じなのかな

    • @rc.c5773
      @rc.c5773 4 месяца назад +2

      @@cccc6259 そう
      それで低クオリティゲー出すから今は多少マシになったとはいえ地獄が続いてる。

    • @ikedaken378
      @ikedaken378 7 дней назад +1

      NBALiveに関しては2KNBAに圧倒されてて正常な状況になってるが、旧FIFAやマッデン、NHLは対抗馬すらないから好き放題・・・

  • @T氏-f8i
    @T氏-f8i 4 месяца назад +12

    EAがゲームタイトルでポルシェと独占契約してたせいで湾岸のブラックバードが長年本家ポルシェじゃなかった話爆笑した

  • @なんとかバーン
    @なんとかバーン 4 месяца назад +2

    海外のゲーム会社の歴史語れる人、今まで見たことなかったからまとめて頂けて非常に助かります
    apex作ってるところがスポーツゲーム作ってたとこだったとは知らなかった…勉強になりました👏

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  4 месяца назад

      ありがとうございます!うれしいです!

  • @zzysk2
    @zzysk2 4 месяца назад +4

    セガはメガドライブ時代は任天堂対策でターゲット層が高いスポーツゲームを重要視していたから
    それを見越してEAが強気の交渉に出た可能性あるね。
    実際セガはその戦略が当たって日本以外でメガドライブ売りまくったわけだし。

  • @millennileza7096
    @millennileza7096 4 месяца назад +17

    バトルフロント1は本当に楽しかった
    3出してくれよ

    • @つんつんかりんと
      @つんつんかりんと 4 месяца назад +2

      2はコレジャナイ感があったなー1のリアル戦争みたいなのがおもろかった

  • @sennmonn-ss3wg
    @sennmonn-ss3wg 4 месяца назад +12

    リクエストを叶えてくれて本当にありがとうございます!!!

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  4 месяца назад +2

      こちらこそありがとうございます!!!

  • @Yuzxy
    @Yuzxy 4 месяца назад +6

    Anthemのことは未だに許していないし許すこともない

  • @Lyme_itou-mansho
    @Lyme_itou-mansho 4 месяца назад +12

    25:50 「普通に詐欺」マジ草

  • @Dont_run_away_from_change.
    @Dont_run_away_from_change. 4 месяца назад +6

    会社を潰すのは不買運動ではなくその会社自身の戦略的な印象を受けました
    動画、とても面白かったです!

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  4 месяца назад

      ありがとうございます!!

  • @Aladdin_564
    @Aladdin_564 4 месяца назад +30

    BF1とTF2を同じ時期に出したのはマジで許さん
    どっちも好きだけど

    • @rageroku302
      @rageroku302 4 месяца назад +1

      ApexとBFVファイアストーム被せたのもねぇ
      こっちはApexが成功してBFが失敗したけど

  • @sansanx825
    @sansanx825 4 месяца назад +4

    2023年に出た「WILD HEARTS」をプレイしましたが、しきりと「EAか・・・いやでも開発元はコエテクだし大丈夫だろ」とか言われてて、EAて聞いたことはあるけどゲーム自体は初めてでコーエーテクモはよく知ってるけどなんでそんな風に言われるんだろうか?と疑問でしたが、こういう歴史あってのことだったのかと思った次第です。
    ただゲームが起動しないというトラブルにみまわれ、その時コエテクに言ってもEAに言ってくださいと丸投げされてEAに言ってみてもレスポンスがなく(これは結果PS5自体の不具合でしたが)、和風モンハンと期待されていましたが早々に追加モンスターなどのアプデが終了してしまって残念でした。ゲーム自体は面白かったんですけどねぇ

  • @25ja2k
    @25ja2k 4 месяца назад +13

    多分傍若無人ぶりはジョブズから学んだかもしれない😅

  • @pines.3463
    @pines.3463 4 месяца назад +7

    スターウォーズの最新fps開発中止したのはマジで恨む。

  • @MacchaGreen
    @MacchaGreen 4 месяца назад +14

    ゲーム会社を壊滅させたり、プレイヤーをムカつかせたり、P2W持ち込んだりやりたい放題で悪名高くてもだけれど潰れないのは、大多数の普通のプレイヤーにはそういったことが関係ないからだろうなあ。

  • @yus-yh6ti
    @yus-yh6ti 4 месяца назад +10

    燃え盛る身体に軟膏を塗りたくりながら突っ走ってる会社

  • @NARUS1985
    @NARUS1985 4 месяца назад +9

    新作動画!しかもEA!!待ってました!!
    固定コメントの通り。自分もEAは大好きな会社であり、大嫌いな会社でもあります…
    BFやTF、NFSなど名作も多くて本当に面白かったのに、BF以外全て消えてしまって。最後のBFも…

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  4 месяца назад +2

      ありがとうございます!!!これからもよろしくお願いします!!

  • @rabbittear7193
    @rabbittear7193 4 месяца назад +5

    ジーコサッカーのくだりが好き

  • @TT-yf2gk
    @TT-yf2gk Месяц назад

    とても面白かった。まとめてくれて助かります😊

  • @SadoleNijino
    @SadoleNijino 4 месяца назад +19

    なんだかんだでまだ生き残ってるUltima Online、正直数々のいきさつは「EAふざけんな」としか言いようがなかった。
    今じゃEA本体の手も離れてすっかり枯れてはいるけど、自分の帰る場所はここなんだなって感じでまったりやってますよ。

  • @ushi4834
    @ushi4834 4 месяца назад +5

    ANTHEMは期待していた。
    プレイ自体も面白かった。
    でも不具合が多く、接続も不安定、改善も遅く、
    最終的には「もう打ち切り」的な発表があり、
    良い印象が薄まってしまった。
    わがままではあるが、出来れば他の会社へでも権利を譲渡して、
    作品を楽しませて欲しかった。

  • @az-ru2084
    @az-ru2084 4 месяца назад +8

    開発者はアーティストだとかいっといてすぐ手のひら返して草

    • @野生のぶくぶく大好きおじさん
      @野生のぶくぶく大好きおじさん 4 месяца назад +2

      アーティストだからほっとくと金にならない事しかしやがらない、俺のおかげで飯を食えているんだ!感謝しろ!
      という意味なのかも知れない

  • @RnB_Brothers
    @RnB_Brothers 4 месяца назад +14

    良くも悪くもアメリカ企業という印象
    質にムラがあるとはいえクオリティの高いものは多く、日本と比べ莫大な資金を投じることができ、クリエイティブ面での制約が多い反面労働環境は良い
    ただし大企業としての会社の維持や株主の意向でがんじがらめで思うように身動きが取れない
    資金不足から拝金主義になり内部も腐敗しクオリティも下がり続けている、こちらもがんじがらめのスクエニとやや別ベクトルですが向かっている方向は同じように見えますね
    きっかけがあれば這い上がれる可能性がありつつも、その糸口が見えないでいる

  • @田中-h2o1r
    @田中-h2o1r 4 месяца назад +5

    FIFAの後継FC24が大炎上中なので大変参考になります

  • @八神太一-g5t
    @八神太一-g5t 4 месяца назад +5

    有能を金で買った瞬間の株価だけ考えてゲームを餌としか考えられないからこそ稼げる

  • @kpkp9545
    @kpkp9545 4 месяца назад +6

    ゲーム系ニュースでいろんな企業名出てくるので毎度役立つ情報ありがとうございます

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  4 месяца назад

      こちらこそいつも見ていただきありがとうございます!!

  • @user_ys38
    @user_ys38 Месяц назад

    面白い動画でした、3DOと言うとDの食卓を思い浮かべます、あまりソフトが出たイメージが無かったこととPSの登場で気が付いたら消えてたイメージ、EAと一応つながりが有った事に驚きです。
    ポピュラスとかシムシティ作ってたの知ったことに驚きとポピュラス潰したのお前か!とウルティマシリーズ潰したのもお前か!とすんごく頭が痛くなりました(笑)
    個人的にはデータイーストとかテクノスジャパンとか見てみたい気もします

  • @Fw7Raul
    @Fw7Raul 4 месяца назад +3

    サウスパークに麻〇中毒の赤ちゃんを利用したスポーツのエピソードがあって、その競技のスポンサーとしてEAスポーツが実名で出ていて驚いた

  • @Danboorukun.
    @Danboorukun. 4 месяца назад +6

    何かの間違いでRespawnとDICEはEpicあたりに買収されないかなぁ...(全泣き)

  • @歳三-g4l
    @歳三-g4l 4 месяца назад +4

    アーティストが活躍する業界に拝金主義が入り込むと、碌なことがないな。

  • @Chan_Lulu_BE5
    @Chan_Lulu_BE5 4 месяца назад +3

    この会社の日本企業バージョンがバンダイナムコだと思っています